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DISSENDIUM RPG Embarque conosco ao Expresso de Hogwarts e, ao chegar na escola, ponha seu nome n'O Cálice de Fogo e busque a glória eterna no Torneio Tribruxo.
 
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// Seja bem-vindo ao Dissendium RPG. O objetivo desse RPG é atingir o máximo realismo durante o jogo. Ao registrar-se, irá entrar em uma nova realidade, uma nova dimensão. No mundo de Harry Potter. Vai se sentir dentro do livro, uma vez que você viverá aqui o maior evento interescolar bruxo: o Torneio Tribruxo. Seja selecionado. Defenda a sua morada, e tente ser o campeão da sua escola. Enfrente as três perigosas tarefas e talvez consiga a glória eterna. Seja bem-vindo à Hogwarts.

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O RPG Dissendium é agora o board oficial do portal de notícias sobre Harry Potter, o Potter Heaven. É um site informativo que está no ar há 8 anos, atualizado diariamente. Para fãs de Harry Potter que desejam estar a par das gravações dos filmes, da vida dos atores, e de todo o mundo de Harry Potter em geral, este é o lugar certo. E agora, o Dissendium é parceiro oficial do Potter Heaven. Que tal conferir? Para acessar o site, clique aqui.
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// Fórum oficialmente aberto. Criem suas fichas de inscrição e embarquem no Expresso de Hogwarts para chegar a esta incrível aventura.
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Copiright © 2008 - 2009

 

 Pallas, ARES Victor

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AutorMensagem
Ares Victor Pallas
Sonserina - 7º Ano
Ares Victor Pallas


Mensagens : 168
Data de inscrição : 22/06/2009
Localização : Onde menos se espera....

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MensagemAssunto: Pallas, ARES Victor   Pallas, ARES Victor Icon_minitime1Ter Jul 07, 2009 5:10 pm

Dados do Player


Nome/Apelido: Bia
Idade: 20
E-mail/Msn: ....

Localização: SP
Experiência com Harry Potter/RPG? Yep
Como achou o Dissendium? Amigos


Sobre o Personagem


Nome: Ares Victor Pallas
Data de Nascimento/Idade: 14/09 - 17 anos
Ano:
Sangue:
Sangue-puro
Nacionalidade: Esparta, Grécia
Varinha : cedro, 28cm, escama de dragão e pena de fênix. Boa em feitiços
Alguma Particularidade? Invulnerabilidade(?)
Photoplayer/Avatar: Aaron Bruckner

Atributos




23 pontos para distribuição em seis categorias distintas, tendo como seu máximo 5 pontos, e seu mínimo, 1 ponto. Nenhuma categoria pode ser zerada.

Força Física: 5
Inteligência: 4
Destreza: 4
Influência: 5
Popularidade: 1
Habilidade: 4

2 alta= duelo e dcat
1 mediana= quadribol

Vaga: Sonserina
01 masculina - 7° ano

História:

Spoiler:

Bem essa é a historia da família e blábláblá...como o querido irmão de Ares, Hermes, já fez o favor de contar (^^). Agora iremos para a historia do irmão gêmeo Ares, o 3° a nascer, e o significado de seu nome.

Em grego (Áres), certamente está relacionado com (aré), "desgraça, violência, destruição". Veja-se i sânscrito irasyati, "ele entra em furor". Desde a época homérica, Ares surge, como o deus da guerra por excelência. Dotado de coragem cega e brutal, é o espírito da batalha, que se rejubila com a carnificina e o sangue. O próprio Zeus, seu pai, o chama de o mais odioso de todos os imortais que habitam o Olímpio. O "flagelo dos homens, o bebedor de sangue", como lhe chama Sófocles, nem mesmo entre seus pares encontra simpatia. Hera se irrita com ele e Atena o odeia e o qualifica de (mainómenos) "louco", e "encarnação do mal". Na Ilíada, a deusa da inteligência dirigiu contra ele a lança de Diomedes e mais tarde ela própria o feriu com uma enorme pedra. Somente Afrodite, "ett pour cause" o chama de "bom irmão".Na Guerra de Tróia, pôs-se ao lado dos troianos, o que não importa muito, uma vez que Ares não está preocupado com a justiça da causa que defendesse. Seu prazer, seja de que lado combata, é participar da violência e do sangue.

Lutava a pé ou num carro puxado por cavalos, às vezes em companhia dos filhos que teve com Afrodite: Deimos (o Medo) e Fobos (o Terror), e outras vezes com sua irmã Éris (a Discórdia).

Ares tinha uma quadriga desenhada com rédeas de ouro para quatro (Ilíada v.352) garanhões imortais que respiravam fogo. Entre os deuses, Ares era reconhecido pela sua armadura de latão; ele brandia uma lança na batalha. Os seus pássaros agudos e sagrados eram a coruja de celeiro, o pica-pau, o bubo e, especialmente no sul, o abutre. De acordo com Argonáuticas (ii.382ff e 1031 e seg; Higno, Fabula 30) os pássaros de Ares (Ornithes Areioi) eram um bando de pássaros que lançavam penas em forma de dardos que guardaram o templo das Amazonas do deus em uma ilha costeira no Mar Negro.

Imagine você ter 3 irmãos, o que não seria pouco coisa e ainda por cima gêmeos! Acordar todo dia e vê três copias de você na mesa do café da manhã logo cedo. Alguns achariam legal, no começo ate era, se divertiam muito, aprontavam. Mas com o tempo se torna chato. Ou havia se tornado chato só aos olhos de Ares. Nunca sabia-se o que o garoto estava pensando ou o que estaria fazendo. Embora fossem gêmeos eram totalmente diferentes! Hermes sempre o mais bonzinho, educado, amigo de todos. Dionísio, romântico, um pouco tímido mas bem galante com as garotas. E por fim, talvez o irmão que se parecesse realmente mais com ele, Adônis, também galante, arrumava muita confusão com os casais e gostava de brigas, embora as vezes parecesse distante e tivesse um lado “Hermes”.

Não se tem muito para falar de Ares, boa parte de sua personalidade é parecida com a do Deus do nome, boa parte, isso não diz tudo. Ele pode ser impaciente, briguento, competitivo, marrento, até estúpido, mas sabe agradar quando quer. Tinha de certa forma um bom relacionamento com os irmãos, mesmo não aprovando muitas coisas deles, e ainda tinha seus primos e meios- irmãos. Ow família grande! As vezes discutia com Hermes por tentar mandar nele e com Dionísio pó achar ele as vezes um pouco imaturo, mas no fim não era nada serio.

E como seus irmãos,
olado descendente de Titã implicava em diversas mudanças em cada Cronos Pallas daquele Castelo, tinham uma agilidade superior, uma força superior, e uma inteligência superior há qualquer um. Intrigantemente, havia algo a mais sobre os Cronos e Pallas. Cada um deles possuía um “quê” de diferente, um poder só seu, relativo à divindade de quem haviam ganho o nome. E com Ares não era diferente. O garoto tinha algo bem incomum devido a sua divindade, a invulnerabilidade. Não que ele fosse o homem de aço, balas rebatiam em seu peito e não faziam nada. Mas ele de certa forma era mais resistente do que os outros, podia se recuperar de ferimento mais rápidos e não se cansava tão logo quanto uma pessoa normal.

Ares possuía toda a ânsia e fúria pela batalha de um verdadeiro guerreiro grego. E vê-lo irritado não era muito agradável. Não se importava com as conseqüências e seguia fria e puramente seus instintos de luta, não se abatia fácil. Se ainda estivessem na Grécia seria um dos mais vitoriosos guerreiros, mas não estava. Em Londres não podia sair com uma espada na cintura, para isso havia sua varinha, a qual manipulava com a mesma habilidade. Seus golpes certeiros e fatais que por outra hora caiam sobre fio de sua espada em seus inimigos, agora se tornaram em feitiços rápidos e bem elaborados. Era invulnerável, nenhum trouxa, bruxo ou outro titã podia o vencer numa batalha. Uma fortaleza inabalável se tornava em luta, sua mente um mistério trancado a sete chaves, intransponível para qualquer legilimente ou qualquer tipo de ilusão, porém na era imortal, na verdade nenhum dos irmãos e meios-irmãos ou primos.

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